Tous les messagesRe: Projet de jeu de rôle en 2d "Dungeon master - like" |
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07/09/2009 16:39 Groupe :
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Salut à tous !
Allez, des images ! Un décor tel qu'il devrait apparaître dans le moteur de jeu (on se déplace dans un forêt pendant une bonne partie du jeu). Il y a deux trois détails à fignoler, comme les jointures des cases au sol : [img]http://izardjerome.free.fr/era_of_the_beast/images/decor2.jpg[/img] Un "monstre" avec ses animations de combat : [img]http://izardjerome.free.fr/era_of_the_beast/images/sprite10.jpg[/img] Une scène de rencontre avec un personnage non joueur : [img]http://izardjerome.free.fr/era_of_the_beast/images/marta2.jpg[/img] L'interface à son stade actuel (en cours d'élaboration) : [img]http://izardjerome.free.fr/era_of_the_beast/images/interface.jpg[/img] Evidemment, si certains sont intéressés et se sentent capables de se fondre dans ce moule graphique on recrute toujours ! Il reste beaucoup, beaucoup de travail !
Posté le : 16/03/2010 22:17
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Re: idée de distribution de jeux video amateur |
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moi je trouve l'idée vraiment sympathique mais si la loi est de l'autre coté, ca va être dur :/
A moins de se déclarer professionnel, comme le dit cyrille.
Posté le : 15/03/2010 23:33
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Re: idée de distribution de jeux video amateur |
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03/06/2009 10:25 De Savoie
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Merci de surveiller votre langage.
Un artiste qui soit local ou international doit se déclarer à la Sacem ainsi qu'à l'Agessa. Même si cela était possible, je ne pense pas qu'un groupe de développeurs soient prêts a créer une version boîte de leur jeu pour le vendre. Cela engendrerai trop de frais pour peu de vente.
Posté le : 15/03/2010 21:43
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Re: idée de distribution de jeux video amateur |
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15/03/2010 19:25 De rouen
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c'est n'importe quoi quand meme!
pourquoi ce genre de chose se passe pour un groupe local qui n'est pas signé et pas pour des developpeurs? c'est la même chose si on compare bien non?
Posté le : 15/03/2010 21:15
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Re: idée de distribution de jeux video amateur |
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Cette distribution est interdite aux jeux vidéo amateurs.
Mais elle est plutôt adaptée aux jeux indépendants. Du premier point de vue légale, il faut être un professionnel pour pouvoir vendre son œuvre. Peut importe le statut, car en France un particulier n'a pas le droit de faire du commerce. Donc si le créateur se déclare en professionnel, il perd son statut d'amateur.
Posté le : 15/03/2010 20:49
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Re: idée de distribution de jeux video amateur |
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salut
je me base que le principe du dépôt vente que nous faisons dans nos magasins pour les CD musicaux de groupes locaux -la personne interressé me contacte -elle me présente son jeu soit par un lien internet ou me donne une démo(juste pour avoir une idée du genre de jeu que c'est),mais aussi la config de base et la config conseillée(comme un jeu PC du commerce quoi!) -je fais une demande a ma centrale pour qu'elle me crée une fiche produit (nom du jeu,genre,plateforme etc...) -la personne qui me dépose le jeu me dit le prix de vente qu'il veux(genre si le jeu est vendu 10€,il y a une marge a calculer généralement 1.33 et ensuite la TVA en gros le déposant touche 6€50/7€ par jeu vendu) ensuite je fais une réception du jeu et je le met en vente dans les linéaires. le dépôt est de 1 mois renouvelable. petite précision,il faut que le jeux soit sur CD ou DVD c'est un projet dont j'ai l'idée,n'hésitez-pas a me donner aussi vos suggestions! @+
Posté le : 15/03/2010 20:13
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Re: idée de distribution de jeux video amateur |
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Je suis d'accord avec toi mais comment compte tu mettre sa en place ?
Voudrais-tu que ces jeux apparaissent dans des magasins comme Fnac ?
Posté le : 15/03/2010 20:02
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Re: [Débat] Pourquoi créer "son" jeu vidéo ? |
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Et bien pour m'a part c'est le faite d'être lasser de jouer au jeux-video je voulais découvrir ce qui se passait derrière le jeu.
Je ne prétend pas vouloir faire carrière dans le jeux-video mais si j'ai une proposition plus tard pourquoi pas .
Posté le : 15/03/2010 20:00
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idée de distribution de jeux video amateur |
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bonjour
je bosse dans une enseigne un peu comme la FNAC et je suis conseiller de vente spécialisé jeux vidéo et multimédia. nous faisons du dépôt vente pour les groupes locaux alors il me vient une idée! pourquoi ne pas faire des dépôts vente de jeu amateurs? bien sur il n'est pas question d'avoir un clone de Mario ou un quelconque émulateurs de console mais de jeux ORIGINAUX qui conviendraient a la majorité des PC actuels. cela permettrait d'avoir pour le/les concepteurs du jeux d'avoir un peu d'argent et aussi de faire connaitre le jeu amateur a plein de gens. je ne sais pas si l'aventure vous tente mais pour ma part,je trouve que ce serait sympa. @+ zangief
Posté le : 15/03/2010 19:36
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[Débat] Pourquoi créer "son" jeu vidéo ? |
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Pourquoi avoir voulu créer un jeu vidéo ?
Que vous soyez à l'initiative d'un jeu ou équipier dans la création d'un jeu, quel à été votre motivation première. Curiosité ? Vouloir faire carrière dans le jeu vidéo ? Défi personnel ?
Posté le : 15/03/2010 11:34
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